Простой и мощный язык программирования для начинающих и профессионалов.
Объявляет переменную.
let x = 42;
Выводит значение в консоль.
print("Привет, мир!");
Условный оператор.
if x > 10 {
print("x больше 10");
} else {
print("x меньше или равно 10");
}
Запрашивает ввод пользователя.
input("Введите число: ");
Создаёт HTML-элемент с указанным ID.
createElement("div", "myDiv");
Устанавливает текст для элемента.
setText("myDiv", "Привет!");
Устанавливает CSS-свойство для элемента.
setStyle("myDiv", "background", "#f0f0f0");
Добавляет обработчик событий.
addEvent("btn", "click", "print('Нажато!');");
Добавляет дочерний элемент в родительский.
appendChild("app", "myDiv");
Простой счётчик с кнопкой.
createElement("div", "container");
setStyle("container", "padding", "20px");
createElement("button", "btn");
setText("btn", "Нажми меня");
setStyle("btn", "background", "#0071e3");
setStyle("btn", "color", "#fff");
appendChild("container", "btn");
addEvent("btn", "click", "print('Кнопка нажата!');");
appendChild("app", "container");
Список задач с вводом.
createElement("div", "container");
setStyle("container", "padding", "20px");
createElement("input", "taskInput");
setStyle("taskInput", "marginRight", "10px");
createElement("button", "addBtn");
setText("addBtn", "Добавить");
setStyle("addBtn", "background", "#0071e3");
setStyle("addBtn", "color", "#fff");
createElement("ul", "taskList");
appendChild("container", "taskInput");
appendChild("container", "addBtn");
appendChild("container", "taskList");
addEvent("addBtn", "click", "print('Задача добавлена!');");
appendChild("app", "container");
AetherScript — это язык программирования, созданный для упрощения обучения программированию. Поддерживает веб-разработку через DOM.
© 2025 Nicet Software. Лицензия NSPL 1.0